どうぶつの森のマンガ

英語圏のゲームのブログ等で話題になっていたどうぶつの森のマンガを翻訳しました。



末尾の部分(英語部分は転記しました)を見るとIGNのボードに書かれた文章に韓国のサイトの人が絵をつけたものなのでしょうか。


追記
こちらのブログエントリーの最後の部分に詳しい経緯がありました。


追記2
うっかり翻訳元を書き忘れました。
英語版
http://kotaku.com/gaming/gamecube/life-death-and-animal-crossing-324674.php
韓国語版
http://gallery.krunk4ever.com/v/Misc/this-is-game-animal-crossing-tragedy.jpg.html

外国人が見る「13歳のハローワークDS」

「13歳のハローワークDS」紹介記事タイトル英訳とその記事のコメント欄が面白すぎるので酔った勢い訳。


13 Year Old Unemployment Office screens
(「13歳の失業者事務所」、ありそうな雰囲気にすると「13歳の失業者センター」のスクリーンショット


コメント欄

13年目の失業者センター?それとも13歳のための失業者センター?どっちにしろ、なんじゃこりゃ?!どういうことだ?

この女子校生はかわいいな。

お前はペドファイルか?

「なんだこりゃ」って言葉も出ないな。

日本では高校への進学が選択制だ。
13歳の時点で進学か就職か選ぶことができるんだよ。
日本では高校にも入学試験がある。

いやいやいや、ありえないだろ。13歳でどんな仕事ができるっていうんだ!?

日本人の13歳の多くは我々の18歳の大部分より賢いかもしれないけど、働いているとは思えない。カウンター越しに頭が見えないだろ?

彼(女)らは本当に早く子供時代を卒業するんだな。

セクシーだ…

おかしすぎるw

脳卒中の患者を癒すWii


発売前、事故によって四肢の大部分に麻痺を負ったゲーマーの待ち望む声が伝えられたり、発売後、脳性マヒで運動機能に障害をもった人が家族と楽しむ姿が伝えられてきたWiiですが、今度はその機能が脳卒中患者のリハビリに利用されているという報道がありました。


デイリーメール紙によると、アメリカでは脳卒中患者の手足のリハビリを助けるために使われ始め、ドイツでは負傷兵がWiiを使うことによって早く回復することが報告されているそうです(Wiiの軍事利用!?)。


一般的に、脳卒中後に集中的な理学療法を行うことによって脳の神経が新しい経路を見つけて運動機能が回復することが知られていますが、それは患者にとっては先が見えない集中的な運動を何ヶ月にも渡って続けなければならないことを意味しています。


そこで、Wiiが楽しく安価な療法になり得ると信じたミネアポリスの病院の研究者が、従来の方法は退屈すぎると感じている患者を対象にして実験を始め、良い結果を出しているそうです。


ランカシャー脳卒中センターに勤務する神経生理学者チャールズ・ディーンの言葉。
「楽しむことは非常に重要です。
脳は楽しみがある運動を好みます。特にハイな気分と達成感がある運動です。脳が何らかの興奮、喜びを得たならば、次の時の脳の働きはより良くさえなるのです。
テニス好きの患者がWiiでテニスをすることができるならば成功したも同然です。」


この言葉は健康な人にとっても重要なはずです。
孔子先生曰く、これを知る者はこれを好む者に如かず。これを好む者はこれを楽しむ者に如かず。


the Daily Mail:Wii computer games to help stroke victims

一方、アメリカはWiiを使った


日本ではDSが大学や高校で利用され、現場レベルでは好成績が伝えられていますが、アメリカではWiiが小学校で利用されているというニュースがありました。


Wiiを利用しているのはインディアナ州のカンバーランド小学校。現在は初期段階で3台が導入され、小学1年生の地理・気候の授業で使われています。利用している教師のブラントレーさんは、さらに教育委員会に対するプレゼンで数学と読書レッスンでの活用についても話す予定だそうです。


授業でのWiiの利用について、これを楽しんでいる1年生のメリアちゃんは「アメリカを見つけるのが好き。だって探しているものをぴったり見つけてクリックするのは難しいから」とコメントしています。


Game system lowers learning curve at Cumberland

PSP激勝!

540 :名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 14:17:21 ID:6QcEHdMh0
PSPだけでやっていくってこと有り得るの?
PS3が撤退ならPSPだって撤退すると思うんだが。


もっと言うとPSPが続くんだったら、PS3だって続けざるを得ないんじゃないのか?


542 :名無しさん必死だな:2007/09/28(金) 14:40:12 ID:5WOdgdoM0
>>540
PSPだけでやっていけるってことは、PSP事業が黒字で行けるってだけじゃなくて
PSP事業だけでSCE全体が儲けられるってことだからね。
つまりPS3の出した赤字分を、過去に出した分を含めて帳消しにして
さらに利益もたんまり出るという事。
「PS3の件は無かった事に」なんて事は、まず有り得ない。


EXAPON Becky!:週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年9月17日〜9月23日) | メディアクリエイト


引用文に対するコメントになってしまうけど、PS3によってSCEにこれまでに生じた債務は仮にSCEを閉鎖するとしても、ソニーグループの信用を毀損しないためには、特別清算手続等で親会社が返済しなければならない。そうしないと、今後ソニーの子会社に融資をしてくれるところがなくなってしまう。


そして、事業を閉鎖しても継続しても過去に生じた借金が変わらないとすれば、今後PSPの好調によるゲーム事業全体の利益が見込めるならば、(かつ、ゲーム事業に投入している人的物的リソースを使ってより高収益の新しい事業が期待できたり、既存事業の収益改善が期待できるという事情がないならば、)「PS3の出した赤字分を、過去に出した分を含めて帳消しに」できなくても事業の継続がグループの利益になるのではないかと思うのだけどどうだろう。おかしかったらコメント欄などで教えて。

鼻筋攻略

ゲーム中で最高難易度★★★がつけられている小鼻の筋肉「鼻筋」の攻略法を携帯ゲーソフト板の顔トレスレに書いたので体裁を整えてここにも書いておく。

まず、調べてみると鼻孔を狭める筋肉は広げる筋肉とは別だということが分かった。
狭められる部分は小鼻の上(鼻筋横部)で、広げられる部分は小鼻(鼻筋翼部)。



慶応大学病院解剖学教室の船戸和弥さんのサイトより


つまり、鼻孔を狭めるには、簡単に動かせる小鼻ではなく、
その少し上の部分を意識しなければならないことになる。
ソフト中のイラストでもよく見ると小鼻の少し上の部分がマークされてる(転載時追記:やっぱりイラストでは小鼻が指示されてるかも)。


次に具体的なやり方としては

  1. 顔の中心線に向かって眉、鼻、口を寄せる。この時、鼻の動く部分を確認する。
  2. 眉を動かさないようにしつつ、鼻と口だけに力を入れる。
  3. 最後に、眉と口を動かさないようにしつつ、鼻だけに力を入れる(補助的に、人差し指を鼻の頭に乗せると鼻の筋肉を意識しやすい。)。

という手順で徐々に出来るようになると思う。