Caramelldansen Speedmix with Nintendo characters
SSBX
Pikachu
Kirby
オリジナルの解像度では表示されないのか。
ruliwebを見てたら一人韓流ブームが到来
スレッド「ケブコムイナフだね,大乱闘新作惜しい」のコメント欄から抜粋。翻訳はヤフーの機械翻訳。
国語きれいな言葉:
..........うーん.... 当然電話来ると思ったが..来ないgが,
入れてくれと言って泣いて頼むことはできなかったこれはが?
Unfair:
何を今更電話を待っている?ぺこぺこしていなくてはならない..
敷布団-時:
コナミやセガより 時代にキューブを押してくれた会社がケブコムです......
それで名残惜しいのですよ.....
韓国人3:
敷布団-時//様は任天堂ゲーム幼稚で嫌いだと言いながらどうしてニンゾングゲにいつも皮ぜん?
敷布団-時:
韓国人3//材木をちょっと見なさい...グィムフザマンドンサラムが何かハンソリしたが,関心が裏地?....
無条件任天堂だから過ちないと言う....汚いニンパドルは....
ケーンブルー:
敷布団-時//うん様の汚いニンパドルはという話をするほど中立的な人ではないようですねクルクル
ケブコムとしては広報に絶好である機会を逃したからちょっと惜しかったりしますね.
汚いニンパドルは…
思い出はあのゲームと共に(追記2まであり)
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 22:15:35 id:qMjeajuj0
何十時間あっても思い出に残らなければ無駄に過ごした時間なだけやないの
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1817 - ゲームのボリュームについての流れの中で
追記 文脈からみれば、ゲーム(ボリューム)をプレイ時間の多さで判断することの誤りを指摘した言葉であって、記憶に残っていないゲームを否定する言葉ではないと思われます。
追記2 スレに書いた文脈の説明を転載
40-50時間くらいあるとボリューム満点だ
(ゲームのボリュームについての話題で)
↓
何十時間あっても思い出に残らなければ無駄に過ごした時間なだけやないの
(時間の長さのみでゲームのボリュームを判断する誤りを指摘して、思い出、体験こそ重要だとしてる)
↓
自分が思い出せないだけできっと心の経験値は貯まってるよ
そう思わないと哀しいじゃないですか。
(一見して正しいが、話の趣旨がゲームボリュームから外れて、思い出の性質について述べている)
退職者とWiiをめぐる二つの話題(心に余裕がなくいつもより直訳調)
脳卒中の父親のために
コロラド州ハイランドランチの退職者コミュニティが13歳の少女と最近脳卒中を患った彼女の父親にWiiを探し出すために団結した。
ブリアンナ13歳はほとんどの時間を家で父の世話をすることに費やしている。物理療法士が最近彼女にWiiで遊ぶことは脳卒中患者にとって素晴らしい運動だと言った。そこで、彼女はWiiを探したが見つからなかった。(訳者注、アメリカではWiiがいま極度の品不足)。
ブリアンナのクラスは最近退職者コミュニティーを訪れ、そこで彼女は住人たちがWiiで楽しんでいるのを見た。
コミュニティーの資産マネージャー、シャロン・プロウズさんは言う「私達はWiiについて話し出しました。ブリアンナが彼女のことについて話してくれたのです。そして、私はどうにかしてWiiを見つけてあげると彼女に約束しました」
プロウズさんはBlack Fridayに地元の量販店に二時間並んだ末、ついに最後の一台のWiiを手に入れた。そして、そのWiiは今週初めにブリアンナとその家族にプレゼントされた。